Primera aplicacion movil en XCODE

 1. Se empieza abriendo xcode y se selecciona el tipo de proyecto que se quiere crear, posteriormente se puede ir añadiendo más vistas si así se desea.


2. Se añade un nombre al proyecto, seleccionamos los valores que sean compatibles (IPhone, ipad universal)


3. De accede a sus propiedades por ejemplo cambiarle el color.


4. Se añade un botón.


5. Se debe añadir contraints si se quiere que la vista este pegadada a los margenes de viewcontroler.


6. Se añadiría contraints para alinear label con el botón.


7. Para entrar en el editor de código simplemente se debe seleccionar uno


de los archivos fuentes de información.


8. Verificar que hemos creado con el código necesario para que este funcione.


9. Le diremos que simplemente muestre la fecha.


10. Compilamos nuestro y ejecutamos la aplicación pero primero tenemos que seleccionar que tipo de simulador queremos probar.


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