Diseñando la interfaz

  Primero se arrastra un label sonde se insertará el título, se pondrá en el centro, se le sube a ala fuente si así se desea, se le pone el título como "Adivina el número", se alarga para que aparezca en toda la pantalla, vamos a arrastrar otro label, tenemos nuestro textfield, este label lo vamos a cambiar y le vamos a poner intentos, el otro lo vamos a centrar y le vamos a cambiar label por "Adivina el número del 0-7" y tener un botón de validar.

Vamos a agregarle nuevas restricciones a nuestro textField, lo seleccionamos y alineamos horizontalmente y verificamos en otros dispositivos. Podemos cambiarle de posición, color, tamaño como gustes,luego lo conectaremos cada uno para que cuando se ejecute no se quede desordenado.


 Podremos cambiar la posicion, color y tamaño que gustemos, luego conectaremos uno con cada uno tal cual corresponda, para que cuando se ejecute se vea ordenado.




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